Se encontraron 350 coincidencias
- 23 Oct 2020, 05:59
- Foro: Armas para el pueblo
- Tema: Se buscan cultistas de Tzeentch
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Re: Se buscan cultistas de Tzeentch
Disculpad que yo también estuve bastante liado para sentarme y escribir. Sigamos adelante, a ver qué consecuencias tuvieron nuestras aventuras nocturnas.
- 23 Oct 2020, 05:58
- Foro: Armas para el pueblo
- Tema: Acto 5: ¿Llueve?
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Re: Acto 5: ¿Llueve?
Theo Lobster La noche había sido dura y Theo no había descansado profundamente, pero al menos ahora ya no tenía sueño ni los estaban buscando. El desayuno de Aldabert le sirve para reponer fuerzas y pensar que ya es hora de volver al Martín Pescador o al menos a un distrito más civilizado. Por supu...
- 23 Oct 2020, 05:46
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Quitar maldición
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Re: Quitar maldición
Yo creo que acudir a los cazadores de brujas con una maldición de Khorne puede ser divertido; ellos revierten la maldición con fuego
No sé cómo es en segunda, pero imagino que si no hay revertir maldición puedes usar bendición o usar los mismos requisitos que para maldecir.
No sé cómo es en segunda, pero imagino que si no hay revertir maldición puedes usar bendición o usar los mismos requisitos que para maldecir.
- 04 Oct 2020, 16:20
- Foro: Bienvenido a la posada
- Tema: Saludos!!!
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Re: Saludos!!!
Bienvenido!
Tómate una Bugman XXX con algo de piedra bruja en polvo, pero que no te pillen los cazadores de brujas
Tómate una Bugman XXX con algo de piedra bruja en polvo, pero que no te pillen los cazadores de brujas
- 04 Oct 2020, 16:19
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Dudas combate
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Re: Dudas combate
Desconozco cómo funciona en segunda edición, pero reglamentos genéricos se suele usar que si falla por el margen del modificador negativo, entonces le da al compañero o no objetivo. Por ejemplo, Wilhelm está luchando contra un orco de grandes proporciones. Su compañero Frederik decide arriesgarse a ...
- 15 Sep 2020, 02:23
- Foro: Armas para el pueblo
- Tema: Se buscan cultistas de Tzeentch
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Re: Se buscan cultistas de Tzeentch
Mejor descansar ahora que no de forma indefinida
- 15 Sep 2020, 02:22
- Foro: Armas para el pueblo
- Tema: Acto 4: ¡Fuego!
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Re: Acto 4: ¡Fuego!
Theo Lobster ¡Vaya noche! ¿Verdad Konrad? Había sido una noche movida; no sabían si habían conseguido su objetivo de sembrar caos entre los malditos elfos o si habían sido una gota en los dominios de Manaan, pero vaya si lo habían intentado. Creían que no habían conseguido desatar un incendio en lo...
- 25 Ago 2020, 12:51
- Foro: Armas para el pueblo
- Tema: Acto 4: ¡Fuego!
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Re: Acto 4: ¡Fuego!
Theo Lobster
¡Ya se han ido esos estúpidos maniquíes! ¡JA! ¡Les hemos engañado!
Theo no parece muy consciente de que puede ser una trampa, así que grita entusiasmado antes de que Konrad pueda evitarlo. Antes de que se desespere se mueve hacia la puerta con intención de abrirla.
¡Ya se han ido esos estúpidos maniquíes! ¡JA! ¡Les hemos engañado!
Theo no parece muy consciente de que puede ser una trampa, así que grita entusiasmado antes de que Konrad pueda evitarlo. Antes de que se desespere se mueve hacia la puerta con intención de abrirla.
- 25 Ago 2020, 12:48
- Foro: Armas para el pueblo
- Tema: Se buscan cultistas de Tzeentch
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Re: Se buscan cultistas de Tzeentch
Agosto es agosto, no te preocupes
P.D.: Ya interpreto yo el 97 de Theo
P.D.: Ya interpreto yo el 97 de Theo
- 01 Ago 2020, 19:58
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- Tema: Acto 4: ¡Fuego!
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Re: Acto 4: ¡Fuego!
Theo Lobster El sonido de las botas élficas resonaba en la cabeza de Theo como si fueran disparos de cañón; Sentía la cercanía del peligro y estaba paralizado por el miedo. Con el dedo de una mano en los labios y la otra extendida hacia Konrad apenas si podía respirar. Si su cabeza hubiera podido p...
- 21 Jul 2020, 08:52
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- Tema: Acto 4: ¡Fuego!
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Re: Acto 4: ¡Fuego!
Theo Lobster Vamos, no hay tiempo Aldabert les hizo pasar al almacén y no fue ni un segundo pronto. El tintineo de las armaduras se escuchó en la taberna indicando que los maniquíes les habían alcanzado. Ahora debían pensar qué hacer. ¿Esconderse y arriesgarse a hacer algún ruido que los delatara o...
- 17 Jul 2020, 22:39
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Re: Acto 4: ¡Fuego!
Theo Lobster Al entrar en el local de Aldabert los recuerdos se agolparon en la mente de Theo y por un momento se sumergió en ellos. Recuerdos de tiempos más felices, en los que la parada en el local era una simple distracción de su trabajo, y le servía para mezclarse con parroquianos que seguramen...
- 17 Jul 2020, 21:58
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- Tema: Se buscan cultistas de Tzeentch
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Re: Se buscan cultistas de Tzeentch
Juraría que había posteado :facepalm:
Ahora voy
Ahora voy
- 05 Jul 2020, 22:32
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- Tema: Acto 4: ¡Fuego!
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Re: Acto 4: ¡Fuego!
Theo Lobster Theo llegó al cruce y observó las calles; "No recuerdo este lugar" pensó: Era una bifurcación de tres calles, la del frente más grande, la de la derecha que parecía ascender ligeramente llevando la altura por encima del límite de la subida de la marea, y la de la izquierda, que parecía...
- 05 Jul 2020, 08:55
- Foro: Armas para el pueblo
- Tema: Se buscan cultistas de Tzeentch
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Re: Se buscan cultistas de Tzeentch
El plan maestro, sabrá Sigmar cuál es ajaja
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