Se encontraron 722 coincidencias
- 07 Ene 2008, 01:57
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Archaon
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Karak-Ocho-Picos fué la gloria de las fortalezas del Sur, la que sólo era superada en tamaño y esplendor por Karaz-a-Karak, y aún la ganaba en belleza. Es la segunda ciudad enana más grande que haya existido jamás, sus laberintos son interminables, sus salones, incontables. Consagrada a Valaya como ...
- 30 Dic 2007, 22:45
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Magos elfos
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Bueno, yo tengo bastante claro que ciertas carreras o material, no las usaría nunca para ponerlas al alcance de mis PJs, ése sería el caso del alto mago si lo desarrolláramos mi colega y yo, como lo es el de los entrañables pladines del caos o cataclistas del Tomo de Corrupción, pero me gusta dispon...
- 19 Dic 2007, 10:26
- Foro: Guia del viejo mundo
- Tema: despues de la tormenta del caos
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Es que técnicamente lo es, el cisma se acaba de producir, y es ahora cuando la Iglesia de Sigmar debe decidir cómo resolver el sunto, aunque claro, la jerarquía eclesiástica de Sigmar, por la naturaleza propia del culto, es rígidamente obediente a la escala de mando, y Esmer un viejo canalla que no ...
- 13 Dic 2007, 13:16
- Foro: Bienvenido a la posada
- Tema: Presentacion de usuarios en relato (seguid vosotros)
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Al poco rato, la puerta chirría de nuevo con un tono grave sobre sus bisagras, y en el marco se recorta una figura achaparrada, y robusta, de anchos hombros e imponentes brazos, cubierto por una pesada capa impermeable, al entrar se echa hacia atrás la capucha, dejando al descubierto su rostro sever...
- 08 Dic 2007, 17:47
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Desmadre en las partidas
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Para mi desgracia, me he visto en la obligación, muy a menudo, de dirigr a siete personas, y está claro que el ritmo no es el mismo. Sin embargo, con cinco, si se portan bien, puede salir una partida estupenda, todo depende, claro, de la gente que tengas. Lo de echar del grupo a un colega por tempor...
- 08 Dic 2007, 03:45
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: COSAS GRACIOSAS
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El patético final de Arthur Stotter 3: Crimen y Castigo
Arthur Stotter, pese a la generosidad de los habitantes de Averplatz, que salvó su vida, quiere verse cobrada venganza contra el pueblo, como sea, de cualquier modo, cobardemente si es necesario, necesita descargar odio, y prepara su acción. Primero trata de concentrarse en alguien que estuviera en ...
- 08 Dic 2007, 02:58
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: COSAS GRACIOSAS
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El patético final de Arthur Stotter 2: Captura y Humillación
Arthur Stotter llega a casa, donde es recibido con gritos por su mujer, que llevaba más de 6 años sin saber de él, con un hijo que había crecido sin recordar a su padre, y otro en camino, éste último fruto de los amores de la mujer y el molinero local, su patrón, con quien estaba rehaciendo su vida....
- 08 Dic 2007, 02:35
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: COSAS GRACIOSAS
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El patético final de Arthur Stotter. 1: Provocación y Huida
Año 2502 D.I. , según el Calendario Imperial. Averplatz, o simplemente "Plaza del Aver" un acogedor pueblo halfling de la Asamblea, a las orillas del río del mismo nombre, con visos de aburguesamiento, empalizada, edificios del estilo imperial, etc... Los aventureros parten de viaje. Frederick Bokma...
- 07 Dic 2007, 11:11
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Desmadre en las partidas
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Si algo de lo que hacen no te parece razonablemente lógico a la interpretación: asesinatos sin sentido, violar viejos, marginación indebida, etc, etc, etc... sencillamente recórtales los puntos de experiencia, que no te asuste darles 10, o 0 en una sesión, si se lo han merecido, es cosa suya. Segund...
- 06 Dic 2007, 15:39
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Eltharion
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No me he leído el nuevo libro de ejércitos de los Altos Elfos, pero hasta donde yo recuerdo, los dos hermanitos ya eran una culodurada en la sexta, no imagino qué más les pueden haber puesto. Pero por lo demás, las mejoras que se les han hecho al ejército, eran casi necesarias. A simple vista parece...
- 01 Dic 2007, 03:51
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Mercenarios
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Bueno, lo primero es que hay que dejar claro que cuando hablamos de mercenarios abarcamos un gremio muy amplio y con muchas variantes. De hecho, en el Viejo Mundo se pueden contratar los servicios de mercenarios humanos, enanos, elfos, halflings, ogros, e incluso pielesverdes. Uno de los conceptos ú...
- 27 Nov 2007, 20:54
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Diferencia entre ediciones de WHJR
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Realmente, no hay tantas cosas pendientes de la vieja edición que se quedaran en el tintero. La inmensa mayoría de carreras ya están integradas en las nuevas, desde nuevas perspectivas, y hay incluso más (con quizá, la triste y notable pérdida del alquimista, aunque éste se considera englobado en el...
- 16 Nov 2007, 14:14
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Eltharion
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Aquí hay un malentendido me parece. La Workshop no ha retirado el trasfondo de eltharion, como su participación en la guerra contra el kaudillo goblin Grom el panzudo a lomos de un grifo, y demás. Simplemente, son unos vagos y cada vez se ahorran más páginas en trasfondo de sus libros de ejército, d...
- 23 Oct 2007, 00:33
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Orcas? (Expediente X)
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En realidad, tal y como está planteado, del hongo madre sale una red de raíces con algo así como tubérculos que se desarrollan como embriones de pielesverdes. De la misma seta, salen escalonadas distintas cepas: primero el genotipo base 1: el Garrapato, cuya función biológica será alimentarse tanto ...
- 20 Oct 2007, 01:29
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Magos elfos
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Es posible que entre los elfos y los humanos haya cierto grado de compatibilidad genética, pero eso no basta para justificar que los jugadores comiencen a hacerse personajes semielfos. Lo cierto es que hay un par de pequeñas referencias en las novelas que he leído sobre Warhammer, donde un personaje...