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Diario de campaña.

Publicado: 03 Mar 2008, 12:14
por William Tender
Pues el tema es que he empezado a testear el juego con unos amigos, ya tenemos más o menos traducido (aunque no en limpio) todo lo imprescindible del sistema. En este tema, iremos contando las andanzas de nuestro grupo, por si es de interés vuestro, a la vez que responderemos a cualquier duda que os esté surgiendo a vosotros sobre sistema, habilidades, talentos, traducción, etc...

Ferrus Jarr era un guerrero, él y su tribu vivían pescando, cazando fulgros (una especie animal autóctona similar a la morsa terrestre) y viajando sobre los interminables casquetes de hielo de su planeta natal. En una de sus expediciones, él y su grupo de cazadores fueron atacados por una de las temibles y numerosas bestias predadoras de su planeta. Sólo hubo tres supervivientes, contando a Ferrus, quien asestó el golpe de gracia. Tras adquirir cierto respeto entre su tribu, Ferrus comenzó a sentir que al tiempo que adquiría responsabilidades, perdía el rumbo de su vida. Un día, una estrella oscura bajó del cielo, como ya ocurriera años atrás, cuando bajaron aquellos misioneros a hablarles del gran espíritu, el Emperador, aquellos hombres generosos que le regalaron al abuelo de Ferrus un hacha más afilada que el hielo.
Los hombres de esta ocasión iban armados con objetos extraños. Y aunque Ferrus trató de imponer la calma en defensa de los suyos, fueron brutalmente reducidos todos los intentos de protesta. Los hombres se llevaron a cinco de los hombres más jóvenes y fuertes de la tribu, y a Ferrus con ellos, argumentando que eran llamados a armas por el Emperador de la humanidad. A bordo de su extraño mundo de metal, Ferrus recibió su entrenamiento como Guardia Imperial, y aprendió el manejo de armas de fuego y de luz. Su fuerza y talento natural, sumadas al respeto que sentían por él sus compañeros cazadores, llamó la atención de sus superiores, y el día en que un miembro de la Inquisición solicitó reclamar a uno de los mejores soldados del regimiento, el nombre de Ferrus salió elegido. Y así empezó el extraño camino que llevaría al bárbaro más allá de las estrellas.
(Ferrus Jarr es un Recluta de guardia imperial nacido en un mundo salvaje, y mi propio personaje. Va equipado con cuchillo, hacha de filo monomolecular, pistola láser, escopeta, pistola garfio, armadura Flakk de la guardia Imperial, ropas autóctonas, raciones de supervivencia, y el manual del perfecto soldado imperial, que usa de amuleto, ya que no sabe leer.)

Otro día sigo con el resto de personajes y con la primera sesión de juego, que tengo que estudiar. XD

Publicado: 03 Mar 2008, 14:09
por Jose de Torquemada
Estaría bien si a parte de eso, pudieras postear las reglas de creación de pjs o algo así, llevo intentando hace tiempo organizar alguna partida, pero claro, con las reglas que vienen en el kit introductorio no , si no te importa, me gustaría si me pudieras pasar las reglas en un word o algo, por si quieres, mi mail anda en mi perfil, seguiré con interés tus aventuras^^

Publicado: 03 Mar 2008, 16:45
por Uranga
interesante interesante, me apunto

Publicado: 20 Mar 2008, 15:33
por Lordbergui
Yo me lo estoy leyendo, en algunos aspectos es muy similar al de Fantasía. Aunque con el tema de las tecnologías y las armas cambia, como es natural. Ya veremos si llega a traducirse y si tiene exito en España.

Publicado: 20 Mar 2008, 15:53
por Uranga
Bienvenido Lordbergui!

Publicado: 20 Mar 2008, 17:09
por Y.O.P.
bienvenido a nuestro foro ^^ , (para una vez que soy rápido, se me adelantaron en el saludo ¬¬).
Esperemos que Dark Heresy salga este año en español, y que sea un gran éxito.

Publicado: 21 Mar 2008, 18:56
por igest
Bueno visto que ya hay muchos españolitos que lo tienen en su poder en Ingles, creo que las expectativas de este juego pueden ser muy buenas, así que he de suponer que también contaremos con nuestra edición en español.... aunque al ritmo que vamos con el fantasy, no se si la tendrán mis hijos o mis nietos :P