de cuanto seran los turnos de posteo?
y me puedes dar una iniciacion a 3ª? xD
Seguiremos la tónica general de Prisión de Almas que tan bién funcionó en su momento, es decir, cada semana pondre un par de posts relatando la escena o la parte de la historia en la que nos encontremos. Mientras no haya combate (y esta aventura es más de investigar que otra cosa), podéis postear las veces que considereis apropiadas, aunque no recomiendo más de tres veces por cada tema.
En el combate, el posteaje se efectuará por orden de iniciativa y un sola sóla interacción por persona. Podeis describir lo que haceis de manera narrativa pero recomiendo que al final del mismo, en
cursiva , pongais claramente la accion literal que intentéis realizar.
Para realizar cualquier cosa sin que vuestros compañeros lo sepan, mandadme un privado.
Cuando vayais a postear poned al principio el nombre de vuestro Pj y aquellos que digáis en voz alta en
negrita.
Sobra la iniciación a la tercera edición, he estado pensándomelo mucho y en realidad, creo que voy a pasarme por el forro el sistema tradicional de elección / creación de personajes. En su lugar, la cuestión será tan sencilla como que una vez decidais aparecer por el Gorrinillo de Madera, herr Hendrick deseará, casi con toda probabilidad, asegurarse de que aquellos quienes han respondido a su anuncio son adecuados a las espectativas de su señor. Por tanto, deberéis responder adecuadamente a las siguientes diez siguientes preguntas durante su entrevista, de manera que, en atención a vuestras respuestas, yo mismo os asignaré un personaje a la medida de vuestras contestaciones...La partida será muy narrativa, así que no tienes por qué precuparte demasiado por eso.
Aclarado este punto, sólo restaría centrar tus ideas sobre tu incipente alter ego y contestar al siguiente cuestionario, aquí mismito, (y esto también va para todos los demás que queráis apuntaros):
¿De qué parte de Reikland decís que procedéis?
¿Tal vez de Altdorf o quizás de una pequeña aldea de granjeros al sur de Auerswald?. si sóis enano, ¿nacísteis en una fortaleza subterránea como Karak Azgaraz, o tal vez en alguna de esos sucios guetos a los que vuestro pueblo prefiere llamar "las colonias de la superficie"?
¿Sóis de buena familia?
¿Sois el primogénito?, ¿Poseéis más hermanos o hermanas?, ¿qué puesto desempeñais en vuestra familia?¿ siguen vivos vuestros padres? La muerte tiene un modo curioso de alterar vuestras prioridades y nublar el buen juicio, así si no es así, ¿cómo murieron?
¿Sois noble o tal vez un aburguesado?
¿A que estamento social pertenece vuestra familia?, ¡esta no es una misión para vagos!, ¿habéis logrado medrar en la sociedad Reiklandesa o tal vez habéis caído en desgracia?
¿A qué os dedicábais antes de ser porteador?
Esta pregunta es importante. Contretad con exactitud cuales son vuestras anteriores experiencias y bajo el mandato de qué señores.
¿Por qué habéis decidido acudir al anuncio?
Siendo honestos, es de los honestos de quienes hay que saber cuidarse, porque nunca se sabe cuando haran algo realmente estúpido. Puede que nuestra empresa sea un tanto más peligrosa de lo que en principio pudiera parecer mein herr, ¿qué habéis venido a hacer a Übersreik?
¿Sois devoto?
¡Nada de mentiras!, ¿sois especialmente religioso?, Si es así, ¿a qué deidad veneráis?
¿Cuales son vuestras referencias?
¿Tenéis amigos entre los von Aschaffenberg o alguien a quien podamos conocer?,¿ dónde viven?,¿ poseéis enemigos?,¿quienes son y cómo os habéis grajeado su enemistad?
¿Cuales son vuestras más preciadas posesiones?
¿Poseéis cierta riqueza u objetos de valor sentimental?.¿decís que esa espada oxidada es el único legado de vuestro padre?, ¿tal vez ese anillo de cobre que lleváis, es un recuerdo de vuestro esposo asesinado?
¿A quién sois leal?
El Imperio es un lugar demasiado peligroso como para apañaros sin ningún aliado, ya sea en los gremios o en la Iglesia ¿sois fiel a alguna persona u organización?
¿Amáis/ odiáis a alguien en concreto?
¿Qué lugar ocupan estas personas en vuestra vida? La venganza suele ser una poderosa motivación, a menudo ligada a viejas rencillas u odios personales. Tal vez algún alguacil sin demasiados escrúpulos hizo que vuestra familia perdiera su hogar, y ahora estáis convencidos de que todos los nobles son unos bandidos y unos canallas...
- Un verdadero guerrero nunca teme al desafío de una batalla. Pero siempre recuerda que no puedes escapar a tu destino.