Se encontraron 8 coincidencias
- 25 Feb 2013, 23:30
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Aventura: la sociedad de plata
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Re: Aventura: la sociedad de plata
La cosa pinta muy bien! Sigue, que nos tienes intrigados...
- 23 Feb 2013, 11:25
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Daño y Resistencia
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Re: Daño y Resistencia
Para ser como dice Neljaran, deberían poder recuperarse esos puntos más rapidamente. En Canción de Hielo y Fuego, por ejemplo, se recuperan todos los puntos de salud en cuanto termina un combate. Son las heridas y las lesiones lo que tarda días o semanas en curarse. En Warhammer en cambio se cura un...
- 15 Feb 2013, 00:21
- Foro: Guia del viejo mundo
- Tema: un pequeño relato
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Re: un pequeño relato
Me gusta el relato, pone bien en situación, creo. Aunque deberías pasarlo por un corrector porque hay algunas faltas. Cuando tengas la aventura ponla por aquí.
- 14 Feb 2013, 15:23
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Reglas opcionales Armas de Fuego (y ballestas)
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Re: Reglas opcionales Armas de Fuego (y ballestas)
A mi las armas de fuego me parecen eficaces, pero no lo bastante mortíferas. Para compensar la letalidad de las reglas que propongo, también debería cambiarse la velocidad de recarga de los arcabusces. Contando que un turno son 6 segundos, recargar en 2 turnos es ireeal. En la época de Napoleón un s...
- 12 Feb 2013, 23:15
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Reglas opcionales Armas de Fuego (y ballestas)
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- Vistas: 4141
Reglas opcionales Armas de Fuego (y ballestas)
Recientemente leí el manual de AD&D "Mighty Fortress". Está ambientado más o menos en el mismo nivel histórico de Warhammer (Renacimiento). Para ello da unas reglas de armas de fuego que las vuelve bastante mortíferas y también más falibles. Ello refleja la realidad histórica: el arcabuz y la pica j...
- 12 Feb 2013, 22:43
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Daño y Resistencia
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Re: Daño y Resistencia
Anda, pues es verdad, me voy a dar cabezazos contra la pared. Claro que la culpaesdel libro, por ponerlo enapartados distintos (lo pone en la sección de equipo y no en la de combate).
- 12 Feb 2013, 20:48
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Daño y Resistencia
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Daño y Resistencia
Hola, he repasado las reglas por primera vez en mucho tiempoy me chocan varias cosas:
-¿Porque laFuerza no modifica el daño que haces?
- ¿Porque la resistencia resta más daño que la armadura? Un humano cualquiera tiene la piel más dura que el cuero.
Teneis alguna regla opcional para arreglar eso?
-¿Porque laFuerza no modifica el daño que haces?
- ¿Porque la resistencia resta más daño que la armadura? Un humano cualquiera tiene la piel más dura que el cuero.
Teneis alguna regla opcional para arreglar eso?
- 11 Feb 2013, 23:11
- Foro: La vida del aventurero y los quebraderos del master
- Tema: Review de Warhammer Rol 3ª
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Re: Review de Warhammer Rol 3ª
Me plantee comprarme esa edición, pero me tiró atrás el precio: casi 80 euros, creo recordar, y necesito por narices dos manuales. Y además dados. ¿Cómo se van a enganchar así a rol los chavales?
Como son las reglas?
Como son las reglas?